Notícies i Premsa

Us mantindrem informats del nostre progrés

Interlining digital: la capa oculta del disseny de moda digital en 3D

Introdueix el teu correu electrònic per estar al dia dels butlletins de notícies, les invitacions a esdeveniments i les promocions a través del correu electrònic de Vogue Business. Pots donar-te de baixa en qualsevol moment. Consulta la nostra Política de privadesa per obtenir més informació.
Quan les marques dissenyen i mostren digitalment, l'objectiu és aconseguir un aspecte realista. No obstant això, per a moltes peces, l'aspecte realista es redueix a quelcom invisible: l'entretela.
El respatller o el respatller és una capa oculta en moltes peces que proporcionen una forma específica. En els vestits, això podria ser drapat. En un vestit, això es podria anomenar una "línia". "Això és el que manté el coll rígid", explica Caley Taylor. cap de l'equip de disseny 3D de Clo, un proveïdor global de programari d'eines de disseny 3D”.Fa un món de diferència".
Els proveïdors de Trim, els proveïdors de programari de disseny en 3D i les cases de moda estan digitalitzant biblioteques de teixits, maquinari genèric incloses les cremalleres, i ara creen elements addicionals, com ara interlinings digitals. Quan aquests actius es digitalitzen i es posen a disposició en eines de disseny, inclouen les propietats físiques del articles, com la rigidesa i el pes, que permeten que la roba en 3D aconsegueixi un aspecte realista. La primera a oferir interlinings digitals és l'empresa francesa Chargeurs PCC Fashion Technologies, entre els seus clients Chanel, Dior, Balenciaga i Gucci. Ha estat treballant amb Clo des de la tardor passada per digitalitzar més de 300 productes, cadascun d'un color i una iteració diferents. Aquests actius es van posar a disposició al mercat d'actius de Clo aquest mes.
Hugo Boss és el primer adoptant. Sebastian Berg, cap d'excel·lència digital (operacions) d'Hugo Boss, diu que tenir una simulació 3D precisa de tots els estils disponibles és un "avantatge competitiu", especialment amb l'arribada dels accessoris i accessoris virtuals. més del 50 per cent de les col·leccions d'Hugo Boss es creen digitalment, la companyia treballa activament amb proveïdors globals de talls i teixits, inclosos Chargeurs, i treballa per proporcionar els components tècnics de la peça per crear bessons digitals precisos, va dir..Hugo Boss veu el 3D com un "nou llenguatge" que tots els implicats en l'estil de disseny i desenvolupament han de poder parlar.
La directora de màrqueting de Chargeurs, Christy Raedeke, compara el revestiment amb l'esquelet d'una peça, assenyalant que reduir els prototips físics de quatre o cinc a un o dos en moltes SKU i moltes temporades reduirà dràsticament el nombre de peces de moviment lent produïdes.
La representació en 3D reflecteix quan es va afegir l'entrellaçat digital (dreta), permetent un prototipatge més realista.
Marques de moda i conglomerats com VF Corp, PVH, Farfetch, Gucci i Dior es troben en diverses etapes d'adopció del disseny 3D. Les representacions 3D seran inexactes tret que es recreïn tots els elements físics durant el procés de disseny digital, i l'entrellaç sigui un dels darrers elements a digitalitzar. Per solucionar-ho, els proveïdors tradicionals estan digitalitzant els seus catàlegs de productes i col·laborant amb empreses tecnològiques i proveïdors de programari 3D.
L'avantatge per a proveïdors com Chargeurs és que podran continuar utilitzant els seus productes en el disseny i la producció física a mesura que les marques es digitalitzen. Per a les marques, els entretelaments 3D precisos poden reduir el temps que triga a finalitzar un ajust. Audrey Petit, cap L'oficial d'estratègia de Chargeurs, va dir que la interlínia digital va millorar immediatament la precisió de les representacions digitals, la qual cosa també significava que es necessitaven menys mostres físiques. Ben Houston, CTO i fundador de Threekit, una empresa de programari que ajuda les marques a visualitzar els seus productes, va dir que aconseguir la pantalla adequada. immediatament pot reduir el cost del disseny de roba, simplificar el procés i ajudar els productes físics a acostar-se a les expectatives.
En el passat, per aconseguir una certa estructura de dissenys digitals, Houston escollia un material com "cuir de flor" i després cosia digitalment tela. "Tots els dissenyadors que utilitzen Clo lluiten amb això.Podeu editar manualment [el teixit] i inventar els números, però és difícil inventar números que coincideixin amb el producte real", va dir. "Aquí falta un buit".Tenir una interlinea precisa i realista significa que els dissenyadors ja no han d'endevinar, diu. "És un gran problema per a aquells que treballen de manera totalment digital".
El desenvolupament d'aquest producte va ser "crític per a nosaltres", va dir Petit. "Els dissenyadors d'avui estan utilitzant eines de disseny en 3D per dissenyar i conceptualitzar peces de vestir, però cap d'elles inclou interlining.Però a la vida real, si un dissenyador vol aconseguir una forma determinada, ha de col·locar el revestiment en una ubicació estratègica".
Avery Dennison RBIS digitalitza les etiquetes amb Browzwear, ajudant les marques a visualitzar com es veuran al final;l'objectiu és eliminar els residus materials, reduir les emissions de carboni i accelerar el temps de comercialització.
Per crear versions digitals dels seus productes, Chargerurs es va associar amb Clo, que és utilitzat per marques com Louis Vuitton, Emilio Pucci i Theory. Chargerurs va començar amb els productes més populars i s'està ampliant a altres articles del catàleg. Ara, qualsevol client amb El programari Clo pot utilitzar els productes de Chargeurs en els seus dissenys. Al juny, Avery Dennison Retail Branding and Information Solutions, que proporciona etiquetes i etiquetes, es va associar amb el competidor de Clo, Browzwear, per permetre als dissenyadors de roba visualitzar les opcions de marca i materials durant el procés de disseny en 3D. Productes que els dissenyadors ara poden visualitzar en 3D inclouen transferència de calor, etiquetes de cura, etiquetes cosides i etiquetes penjants.
"A mesura que les desfilades de moda virtuals, les sales d'exposicions sense estoc i les sessions d'ajustament basades en AR es tornen més habituals, la demanda de productes digitals realistes està al seu màxim històric.Els elements i els adorns de marca digital realistes són la clau per obrir el camí cap a dissenys complets.Maneres d'accelerar la producció i el temps de comercialització de maneres que la indústria no havia considerat fa anys", va dir Brian Cheng, director de transformació digital d'Avery Dennison.
Utilitzant els interlinings digitals a Clo, els dissenyadors poden visualitzar com interactuaran els diferents entrefolis de Chargeurs amb el teixit per afectar la cortina.
Taylor de Clo diu que els productes estàndard, com les cremalleres YKK, ja estan disponibles en abundància a la biblioteca d'actius, i si una marca crea un projecte de maquinari personalitzat o de nínxol, serà relativament més fàcil de digitalitzar que de l'entrellaçat. Els dissenyadors només estan intentant crear un aspecte precís. sense haver de pensar en moltes propietats addicionals, com la rigidesa, o com reaccionarà l'article amb diversos teixits, ja sigui de pell o de seda. "El fusible i el revestiment són bàsicament la columna vertebral del teixit i tenen diferents processos de prova física ", va dir. No obstant això, va afegir, els botons digitals i les cremalleres encara tenen un pes físic.
La majoria de proveïdors de maquinari ja tenen fitxers 3D per als articles perquè són necessaris per crear motlles industrials per a la fabricació, diu Martina Ponzoni, directora de disseny 3D i cofundadora de 3D Robe, una empresa 3D que digitalitza productes per a marques de moda.Agència de disseny. Algunes, com YKK, estan disponibles en 3D de forma gratuïta. Altres es resisteixen a proporcionar fitxers en 3D per por que les marques els portin a fàbriques més assequibles, va dir. "Actualment, la majoria de les marques han de crear aquestes decoracions a mida en els seus oficines 3D internes per utilitzar-les per al mostreig digital.Hi ha moltes maneres d'evitar aquest doble treball", diu Ponzoni. "Un cop els proveïdors de teixits i tapisseries comencin a oferir biblioteques digitals dels seus productes, serà un canvi real per a les marques petites i mitjanes tenir més fàcil accés als prototips i mostres digitals. .”
"Pot fer o trencar la vostra representació", diu Natalie Johnson, cofundadora i CEO de 3D Robe, recent graduada del Fashion Technology Lab de Nova York. La companyia es va associar amb Farfetch per digitalitzar 14 aspectes pel seu aspecte ComplexLand. és una bretxa educativa en l'adopció de la marca, va dir. "Estic molt sorprès de com poques marques adopten i adopten aquest enfocament del disseny, però és una habilitat completament diferent.Tots els dissenyadors haurien de voler un soci de disseny 3D criminal que pugui donar vida a aquests dissenys... És una manera més eficient de fer les coses".
L'optimització d'aquests aspectes encara està subestimada, Ponzoni va afegir: "Una tecnologia com aquesta no serà tan popular com les NFT, però serà un canvi de joc per a la indústria".
Introdueix el teu correu electrònic per estar al dia dels butlletins de notícies, les invitacions a esdeveniments i les promocions a través del correu electrònic de Vogue Business. Pots donar-te de baixa en qualsevol moment. Consulta la nostra Política de privadesa per obtenir més informació.


Hora de publicació: 21-mar-2022